sábado, 24 de dezembro de 2016

Feliz Natal!


Sei que Natal é só mais um dia como todos os outros... Afinal, a gente poderia se presentear e reunir a família em qualquer outro dia.

Poderia ser na Páscoa? Poderia.

Poderia ser no Dia das Mães? Poderia.

Poderia ser no meu aniversário? Poderia. :P

Mas, para mim, é um dia especial.

É um dia de me dedicar a cada um dos meus companheiros e amigos de escola, de carreira e da vida por si só.

É um dia de me lembrar das coisas boas e das coisas ruins, pois as duas fazem parte de nossa vida.

É um dia de eu esquecer as magoas e me lembrar que cada pessoa é única e diferente.

É um dia para eu escrever e mandar, para cada "equipe" na qual participei, uma pequena e singela frase:

"Feliz Natal!"

E para aqueles que esqueci (provavelmente, eu SEMPRE esqueço de alguém), peço desculpas e desejo o mesmo "Feliz Natal!" que deixei de mandar!

Agradeço por vocês participarem dos momentos da minha vida!

Até mais!

quinta-feira, 8 de dezembro de 2016

Lembrando dos Natais Passados: Cavaleiros do Zodíaco (bonecos)

Sabe aquele brinquedo que toda criança queria, mas seus pais tinham que vender um rim para comprar?

Então, esse brinquedo era os bonecos dos Cavaleiros do Zodíaco da Bandai!


Bem acabados (pelo menos, foi o que me disseram), as peças da armadura eram de metal e os bonecos eram super-resistentes!

Não vou dizer que não era legal... Era SUPER-LEGAL! :)

Mas custava, pelo menos, uns dois salários mínimos! (que na época, eu acho, era de R$100,00).

É uma pena que nunca tive (afinal, já tinha certa idade e já sabia o quanto o dinheiro valia...).

Mas, em compensação, acho que deu para comprar uns 3 jogos bons para Mega Drive. :P

Até mais!

Lembrando dos Natais Passados: Tamagotchi!

Então, uma vez falei sobre brinquedos meio bobos...  Ai me lembrei de um que ficou moda, mas que, depois, ninguém mais aguentava brincar com ele.

Era o Tamagotchi:


O brinquedo consistia em cuidar de um "bichinho virtual", dando comida, brincando e fazendo ele dormir...

É um jeito legal de fazer a criança entender que tem que cuidar das coisas...

O problema é que o brinquedo era em tempo "real" e, de vez em quando (ou sempre), enchia o saco de ficar alimentando ou cuidando o TEMPO TODO.

Daí, saiu de moda. :)

Pensando bem, não era bobo, era mais irritante mesmo... :P

Até mais!

Lembrando de Natais Passados: Mola Maluca!

Sabe aquelas coisas que você compra quando é criança e percebe que, depois de adulto, era um brinquedo meio bobo?

Então, acabei de me sentir assim logo que me lembrei da Mola Maluca:


Não que não era legal (principalmente quando você mora no primeiro andar do prédio e faz a mola descer nos degraus da escadaria :) ), mas não era nada sofisticado.

Não tinha luzes, não piscava e nem andava sozinho...

A única coisa que fazia era... o que qualquer mola faria! (sendo sincero, eu NÃO SEI explicar o que ela fazia :P ).

Putz... era bobo mesmo... mas era tão legal! :)

Devo estar ficando gaga...

Até mais!

terça-feira, 15 de novembro de 2016

Alguém se lembra: Clay Fighter?

ClayFighter é mais um jogo de luta (clones de Street Fighter II, no final da década de 90, é o que NÃO faltava :P) feito pela Visual Concepts e Interplay para Super NES e Mega Drive.

"E daí? O que tinha de especial nele?" -- você pergunta.

E eu respondo: "Era bisonho! E esculachado pacas!"

Dá uma olhada:


Os personagens pareciam feitos de massinha (sim, aquela de modelar) e um era pior que o outro...  Só para ter idéia, tinha uma cantora de ópera viking, um boneco de neve, o Elvis Presley e uma amoeba verde!

Tinha uma jogabilidade mais ou menos e comandos difíceis de executar mas, pelo menos, era divertido de ver como eles se atacavam... :)

Abaixo, uma jogatina feita pelo canal World of Longplays:


Até mais!

Alguém se lembra: Hugo (Programa de TV)?

Em um passado muito distante, na qual videogame era coisa de "classe média", existia um programa na TV Gazeta que fazia a diversão da garotada, e ele se chamava "Hugo":


Hugo era um game show interativo, no qual o participante jogava, através das teclas do telefone, um dos "games" eletrônicos, onde o personagem principal (o do jogador) era um duende chamado "Hugo" (daí o nome do programa).

Parecia ser muito divertido na época (ainda mais que se, você terminasse o jogo, recebia um prêmio), pena que era sempre difícil de ligar para lá (quase sempre dava ocupado ou você tinha que esperar...).

Mas, o mais legal, são as frases de efeito que o Hugo falava:

"Não tem chororo, este jogo acabou!"
"Errei na mira, cai na China!"
"Se liga! É a última vida!"

Crássico! (como um colega meu fala) :P

Abaixo, uma das participações do programa:



Até mais!

domingo, 6 de novembro de 2016

Dicas de Programação: Para que serve o operador ^ em C/C++?

O operador ^ não representa exponencial no C/C++ e, sim, o operador binário XOR.

Agora vem a pergunta: Que diabos é a operação XOR?

XOR (exclusive OR) é uma operação binária que verifica se os valores dos bits são inversos um do outro, dando resultado 1 caso isso seja verdadeiro e 0, caso o contrário.

A melhor maneira de se entender é através da tabela verdade:

ABXOR
000
011
101
110

Então, se você precisa, em programação, que somente uma das condições seja verdadeira, é muito mais fácil usar esta operação, do que esta aqui:

(A && !B) || (!A && B)

Exemplo: O cadastro é válido, somente se a pessoa for do sexo feminino e ela não tem reservista ou se tem reservista e não for do sexo feminino:

if (pessoa.isFeminino() ^ pessoa.hasReservista()) {
...
}

Obs.: Vixe..., eu acho que mais compliquei que expliquei... Mas, com o tempo, a gente pega prática. ;)

Até mais!

Alguém se lembra: Decap Attack?

Já que a Tectoy vai relançar o Mega Drive, que tal falarmos de um dos jogos que vêm na memória, e que pouca gente se lembra dele. O tal do Decap Attack:


Decap Attack conta a história do monstro Chuck D. Head que, para virar um menino, precisa derrotar o maior inimigo de seu criador, o doutor Max D. Cap e suas maléficas criaturas.

Além do enredo simplista, o jogo também é bem simples, sendo um plataforma com alguns níveis de dificuldade.

Ou seja, não é lá uma Brastemp, mas dá para passar umas horas se divertindo...

Abaixo, uma jogatina feita pelo canal do Fábio Zanholo:


Até mais!

Alguém se lembra: Loco Mía?

Em uma época meio estranha da juventude (final dos anos 80 e começo dos 90), os gostos musicais da minha turma de escola variavam entre Roupa Nova, RPM, Guns n' Roses, Technotronic, New Kids on the Block e Pianonegro (o grupo que cantava "Vai a pé para Sumaré" :P ).

Até que desses todo mundo se lembra (ou ouviu falar...). Mas tem um conjunto que esta meio esquecido até mesmo pelo pessoal da minha idade...

Este conjunto se chamava Loco Mía:


Não sei por que diabos este grupo fez sucesso (nem me lembro da música...), mas tinha uma coisa que eu me lembro... Que eles usavam leques em suas apresentações (ou no clipe, ou... sei lá, só sei que tinha leque no meio... :P ).


Bizarro... (não eles, mas o nosso gosto musical de quando a gente era jovem... :P ).

Até mais!

Alguém se lembra: Walkman?

Em um passado muito distante (meados dos anos 80), existia um aparelho que era desejo de cada dez (10) entre dez (10) jovens... Ele era chamado de Walkman:


Walkman era um rádio FM/AM mais toca-fitas (também chamado de K-7) portátil e, de certa maneira, "de bolso", fabricado pela Sony, com cores e características "ousadas" para aquela época.

Me lembro de, quem tinha um desse, era considerado uma pessoa muito "descolada" (e, claro, rica, pois custava os olhos da cara :( ).

Obs.: Eu tinha uma professora de Inglês que viajava (não sei como, principalmente por causa que ela lecionava em escola pública...) pelo mundo. Ela sempre trazia um desse para vender na sala de aula... (não sei o por que disso vir em minha cabeça...)

Putz... Vendo agora, posso dizer que era uma coisa mais "berrante" do que "cool"...  (desculpa pela sinceridade :P )

Até mais!

domingo, 2 de outubro de 2016

Alguém se lembra: Relógio Calculadora e Relógio Jogo?

Muito se fala de Apple Watch e Android Wear, mas sabia que, antigamente, a Cásio já lançava relógios que não eram somente relógios?

Sim, de verdade! Nos anos 80, quando eu era criança, sonhava em ter ou um relógio-calculadora:


Mas, o que eu realmente queria, era um relógio-jogo (o que eu mais via era um de corrida de fórmula 1):


Putz... Para mim, naquela época, era a coisa mais legal do mundo! (como a gente era inocente... :P ).

Pena que era caro pra caramba! (nunca tive... #desculpea por ser pobre... :( ).

Saudades daquele tempo em que tudo parecia ser "mágico" (e não tecnológico)!

Até mais!

Alguém se lembra: Crackpots para Atari 2600?


Sabe um jogo bem divertido, daqueles que você joga sem compromisso... Então, era, mais ou menos, isso o que Crackpots, para Atari 2600, se propunha.

Na época (acho que era 1988...), eu o chamava de jogo dos vasos, por que você jogava vasos em uns bichos (que descobri depois que eram aranhas :P ), onde estes não podiam entrar nas janelas do prédio (que, no caso, fazia você perder pontos e a partida).

Muito legal! Ainda mais para um jogo que não tinha fim... (como todo bom jogo do Atari).

Abaixo, uma jogatina feita pelo canal Bau dos Games Brasil:


Até mais!

Alguém se lembra: QuackShot?


Sendo sincero, QuackShot não era meu jogo preferido na infância...

Mas, conforme o tempo passou e jogando novamente, virou um de meus jogos favoritos. :)

QuackShot é um game de plataforma, feito pela Sega em conjunto com a Disney para Mega Drive, onde o protagonista é o Pato Donald, e conta suas aventuras, através do mundo, na busca de um tesouro desaparecido (e um presente para Margarida :P ).

Com belos gráficos (que até hoje me deixa espantado...) e uma boa jogabilidade, é um jogo que deve estar na coleção de qualquer retro-gamer.

Vale muito a pena joga-lo (mesmo hoje)! :)

Abaixo, um review feito pelo canal Velberan:


Até mais!

domingo, 25 de setembro de 2016

Dicas de Programação: Qual é a diferença entre && e & (ou || e I) em Javascript?

Uns vão dizer que, se usar o "&&", a primeira instrução, se retornar falso, será executada e a segunda instrução, não (e se usar o "||" a condição é ao contrário -- neste caso, verdadeiro) e se usar somente o "&" ou "|" as duas instruções serão executadas (não importa o resultado da outra).

Por exemplo:

var teste = 0; 

function igual(i, j) {
      teste++;
      return i === j;
}

teste = 0;
if (igual(1,2) && igual(1,3)) {}
console.log('[E LOGICO] Quantidade de vezes: ' + teste);
teste = 0;
if (igual(1,2) & igual(1,3)) {}
console.log('[E OPERADOR BINARIO] Quantidade de vezes: ' + teste);
teste = 0;
if (igual(1,1) || igual(2,2)) {}
console.log('[OU LOGICO] Quantidade de vezes: ' + teste);
teste = 0;
if (igual(1,1) | igual(2,2)) {}
console.log('[OU OPERADOR BINARIO] Quantidade de vezes: ' + teste);

Sim, isso é verdade. Mas também é verdade, os resultados das seguintes instruções (que esta no comentário ao lado da instrução console.log):

var a = 10 || 0;
console.log(a); //"10"
var b = 11 && 1;
console.log(b); //"1"
var c = 2 | 1;
console.log(c); //"3"
var d = 2 & 1;
console.log(d); //"0"

O por que disso?
Porque os operadores binários ("&" e "|") fazem o calculo binário entre os valores. Exemplo:

Número 1
Operador
Número 2
Resultado
00000001
AND
00000010
00000000
00000001
OR
00000010
00000011

E é por isso que eles, também, tem que executar as duas instruções (operadores lógicos - "&&" e "||" - só precisam saber se o resultado é true ou false).

Complicado? Hum... só um pouco. :P

Até mais!

Não sabe cozinhar: o Ana Maria Brogui (???) te ensina

Quer um cozinheiro que não tem frescura com coisas "gordas" e "gostosas" e esta pouco se lixando se os sabores estão "harmonizando"?

Então, acho que você esta procurando o canal do Ana Maria Brogui:


O Brogui explica, de maneira fácil e descomplicada, como preparar aquelas comidas de fast-food gostosas e que qualquer nutricionista mataria você só de pensar. :P

Um exemplo, só para citar, é o Gnocchi Caprese do Spoleto:


Nossa, só de ver, dá uma fome... (lá se vai a dieta... de novo :) ).

Até mais!

Alguém se lembra: Senha (jogo da Grow)?


Nunca tive este jogo, mas um amigo de escola teve e parecia bem legal.

O jogo, da Grow, consistia em descobrir a senha que um amigo bolou (que esta escondido... lógico :P ) em dez (10) tentativas.

Esta "senha" consistia em quatro (4) partes, e cada uma podia ter uma das cinco (5) cores (e elas podiam se repetir).

Para facilitar, existia um tipo de "tabela verdade" que indicava o que estava certo e o que estava errado em cada tentativa.

Putz... Se for ver bem, era um jogo bobo, mas que mexia com a imaginação e, principalmente, com o raciocínio da criançada.

Obs.: E pensar que hoje em dia, um jogo desse seria considerado bem ultrapassado (já que a criançada já sabe usar tablet...) :P

Saudades da inocência de outras épocas (eita que estou ficando velho...).

Até mais!

Como assim? Reality show de música erudita?

Para quem acha que só existem reality shows de comida, cultura pop e bundas (sem preconceito, pessoal :) ), faz 11 anos que a TV Cultura apresenta um programa de "mesmo tipo", só que com música erudita.

Este programa se chama Prelúdio:


Prelúdio é um reality show onde os participantes, entre 15 e 28 anos, tentam mostrar seu talento musical (com instrumentos ou canto lí rico) a um juri de especialistas na área.

Sim, é igualzinho a qualquer outro reality. :)

Quer saber mais informações? Então acesse: http://tvcultura.com.br/acontece/75_tv-cultura-estreia-nova-temporada-do-preludio.html

Obs.: As inscrições já terminaram, mas acredito que ano que vêm tem mais! ;)
Obs. 2: Este post é para alguns amigos: não parem de acreditar em seus sonhos. Posso até dizer que arte não dá dinheiro, mas quero que vocês provem que estou errado! :)

Abaixo, um episódio do programa:


Até mais!

Alguém se lembra: World Grand Prix do Master System?

Sabe um daqueles jogos que são bons, mas que a capa estraga... Pois é, este é o caso do World Grand Prix do Master System:


A capa brasileira da Tec Toy era igualzinha... (se significa? significa :P ).

Nunca gostei muito de jogos de corrida (também, eu nunca fui um bom motorista... :P ), mas esse é um jogo tão descompromissado com a realidade que é por isso que é legal!

Tem só duas marchas (Low e High), uma "força centrifuga" fácil de pegar e adversários que não são lá muito "inteligentes".

Além disso, dá para montar sua pista! :)

Se você não quer nada muito "sofisticado" e só quer se divertir, é uma boa pedida.

Obs.: Abaixo, uma jogatina feita pelo canal Videogame Database:


Até mais!

quarta-feira, 31 de agosto de 2016

Alguém se lembra: Cool Spot?


Sabe um game que você não dava nada, mas que, no final, era legal "pacas"?

Então, este é o sentimento que eu tinha quando jogava Cool Spot para Mega Drive.

Cool Spot é um advergame para o refrigerante de limão Seven Up da PepsiCo. Seu enredo, pelo que eu entendia, consistia em salvar seus amigos presos de monstros (que, na maioria das vezes, eram caranguejos e mosquitos).

Obs.: No caso, seus amigos eram idênticos a você, pois todos eram o mascote da Seven Up (uma tampa vermelha (eu acho) com um óculos legal...).

Como se vê, o game não era nada inovador... Ele seria mais um jogo de plataforma, se não fosse a jogabilidade (que é ótima), o desafio e, principalmente, a diversão que ele proporcionava.

Ficou curioso e quer saber como o jogo é? Então, veja uma jogatina feita pelo canal Al82: Retrogaming Longplays & Reviews:


Até mais!

segunda-feira, 29 de agosto de 2016

Dicas de Programação: Como subtrair dois números através de adições em Java?

Fácil, usando a teoria do complemento de 2!

Obs.: Para quem não sabe, complemento de 2, em resumo, é a subtração de um número binário através de uma soma (computadores antigos faziam isso para ter uma subtração).

Vamos testar? Inicialmente temos duas variáveis com os valores "100" e "8":
int a = 100;
int b = 8;

Depois, pegamos a variável "b" e invertemos seu valor através da expressão til ("~"):
b = ~b;

Somamos mais um ("++") a esta variável:
b++;

E, depois, recebemos o resultado da soma de "a" mais ("+") "b" em uma nova variável ("c"):
int c = a + b;

E veremos que o resultado é 92 (que é o resultado da expressão a - b).

O código completo:

public class Main {

    public static void main(String... args) throws Exception {
        int a = 100;
        int b = 8;
        b = ~b;
        b++;
        int c = a + b;
        System.out.println("Resultado: " + c);
    }

}

Louco não? :P

Até mais!

Aplicativo para cegos

Quem diria que um aplicativo poderia fazer as pessoas mais felizes? :)

 

Sei que constitui em uma propaganda (marketing) de uma empresa mas, mesmo assim, foi uma boa sacada da Johnson & Johnson (fabricante do Listerine).

Obs.: Tá bom, ando meio "sentimental" ultimamente...

Até mais!

domingo, 28 de agosto de 2016

Alguém se lembra: Mercs?

Sabe quando tem um jogo que você gostava mas ninguém se lembra mais dele? Então, eu tive esta sensação quando falei que jogava Mercs no Mega Drive.


Mercs é um jogo de tiro com visão aérea, onde você controla um soldado que tem que resgatar seus companheiros das forças militares inimigas.

O legal que, a cada companheiro resgatado, você pode trocar o personagem atual por este (e cada um tem características de tiro diferentes).

Obs.: Vi que este modo de jogo (troca de personagens) é exclusivo para Mega Drive e que se chama "Original".

Divertido, mas se fosse para 2 jogadores (como no arcade da Capcom) seria muito mais legal. :)

Abaixo, uma jogatina feita pelo canal Maskaman:


Até mais!

quarta-feira, 27 de julho de 2016

Quer aprender japonês? A NHK pode te ajudar

A NHK (rádio e televisão pública do Japão) oferece um curso de japonês totalmente grátis! E, o melhor, ele disponibiliza uma versão com lições em português:


Aprenda com a Anna e sua turma, as expressões e os dialetos desta cultura tão diferente que é a japonesa.

Para quem se interessou, o site é:
http://www.nhk.or.jp/lesson/portuguese/

Bons estudos! :)

Até mais!

sexta-feira, 22 de julho de 2016

Alguém se lembra: Yo! Noid?

Uma vez, quando eu era adolescente, comprei uma revista chamada VideoGame e, folheando suas páginas, um jogo de NES me intrigou...

Ele chamava Yo!Noid:


Parecia bem divertido e ao mesmo tempo estranho... (por que um cara, vestido de coelho, esta batendo em pessoas, aves e peixes com um ioiô? Bizarro... :P )

Depois de um tempo, descobri que ele era mascote de uma rede de pizzarias bem famosa nos EUA (ou seja, é um advergame).

Como diz uma certa garota:


Abaixo, uma jogatina feita pelo canal Velberan:


Até mais!

quinta-feira, 9 de junho de 2016

Alguém se lembra: Gangster Town?

Sei que para muitos isso deve soar estranho, mas teve uma época que se jogava video-game com uma pistola (não, não é aquela que você tem no meio das calças, seu pevertido :P ).

No Master System, então, nem se fala: tinha Safari Hunt, Rambo III e, claro, Gangster Town:


Putz, como era divertido ser detetive e atirar nos malditos gangsters. ("Santo problema, Batman" -- dizia Robin :P )

Abaixo, uma jogatina rápida feita pelo canal talbot1939:


Obs.: Saudades da minha Light Phaser...

Até mais!

Alguém se lembra: Aztec Adventure?

No tempo do Master System, um jogo que vi meu primo jogando e achava estranho, era Aztec Adventure:


Por que eu achava estranho?

Naquele época, eu achava estranho porque, se eu jogasse dinheiro a alguns dos meus inimigos, eles viravam meus amigos!

Obs.: Pensando bem, depois de crescido, e vendo agora, não parece tão estranho assim... (principalmente aqui no Brasil...) :P

Que tal vermos um longplay feito pelo canal Old Scholl Gamer - Jogatina Clássica:


Até mais!

Alguém se lembra: Rally X?

O primeiro arcade que achei legal era o Rally X (e olha que eu soube o nome só agora :P ):


O jogo era bem simples (mas que nunca saiu para o Atari 2600 - #chateado) e consistia em dirigir um carrinho para achar as bandeirinhas dentro labirinto repleto de inimigos (que são outros carrinhos).

Tinha um pouco de River Raid (o combustível gastava conforme você andava ou jogava "fumacinha" nos carros rivais) e um pouco de Pac-Man (pegar coisas em um labirinto).

Abaixo, uma jogatina feito pelo canal Old Classic Retro Gaming:


Pô, em 1985, eu achava os gráficos impressionantes (coisa de velho mesmo :P ).

Até mais!

sábado, 14 de maio de 2016

Jogos antigos online?

Se você não gosta de instalar emulador no seu computador mas gostaria de jogar games antigos, eu acho que tenho uma solução....

Que tal abrir seu navegador e tentar jogar diretamente nele? (se tem stream para quase todas as mídias, por que não teria de jogos? :P )

É nisso que pensou o pessoal da Play Retro Games Online:


Claro, não tem todos os jogos de todos os consoles, mas para quem foi da minha geração (que tem saudades das 3a. e 4a. gerações de video games) possui uma vasta coleção. :)

Golden Axe, Street Fighter II, Shadow Dancer, Strider... Grande jogos! (não eram complicados, não tinham um enredo grandioso, mas eram divertidos :P ) 

Para ter mais informações (e, claro, para jogar), entre no site:

Até mais!

Quer ver anime a qualquer hora e lugar?

Serviços de stream estão cada vez mais populares... que o diga o já famoso Netflix. :)

A facilidade de "entrega" do produto e a possibilidade de ver em qualquer lugar e qualquer hora são algumas das grandes vantagens que estão levando a "falência" as locadoras, as tv abertas e fechadas...

E mais um serviço desse veio agregar a isso, mas, desta vez, é para aqueles que gostam de anime e OVA.

E ele chama Crunchyroll:


Fiz uma conta de graça para testar e, até agora, esta bem legal! (estou vendo Fate/Stay night em audio original e com legenda em português! :) )

Quer ver quais animes tem lá? Quer assistir algum? Quer saber mais? Então acesse:
http://www.crunchyroll.com/

Obs.: Será que eu ganho uma conta de graça por um mês depois disso? :P

Até mais!

domingo, 10 de abril de 2016

Dicas de Programação: Abrindo aplicações externas no iPhone

Sabe que é possível abrir um aplicativo no iPhone por meio de um link?

Se você não sabe, agora você fica sabendo. :)

Sim, é possível e é bem simples, basta colocar na propriedade "href" da tag "a", o protocolo e o valor do que você que acessar. Por exemplo, o default para acessar uma página web:

<a href="http://blogdotakemura.blogspot.com/">Blog</a>

Novidade nenhuma, né? A novidade, é que dá para abrir a app do facebook (se instalado), assim:

<a href="fb://profile">Meu Facebook</a>

E dá para abrir o aplicativo de vídeos assim:

<a href="videos://">Vídeos</a>

Já testei isso dentro de uma aplicação nativa ([[NSApplication sharedApplication] openURL:]), mas acredito deve dar para acessar via tag mesmo. ;)

Para mais informações, nos sites:
http://wiki.akosma.com/IPhone_URL_Schemes
https://developer.apple.com/library/ios/featuredarticles/iPhoneURLScheme_Reference/Introduction/Introduction.html

Obs.: Faz tempo que não dou dica de programação (preguiça de pensar... :P)

Até mais!

Alguém se lembra: Deadly Moves?

Já sei por que eu não aluguei ele logo... O capa feia de meu Deus! :P

Sabe que, quando eu tinha um Mega Drive, ficava um pouco de inveja do pessoal do Super NES?

Isso por que meu sonho era jogar Street Fighter II no sossego de minha casa.

Passou-se alguns meses desde o lançamento e, de repente, na revista Super Game, noticiou-se que viria uma versão para o console da SEGA, com os mesmos lutadores e a possibilidade de jogar com os chefes.

Putz, era tudo o que eu queria! :)

Fiquei esperando, esperando... e nada da droga do cartucho aparecer. :(

Enquanto isso,  eu alugava um cartucho ou outro na locadora...

Sabe quando dá aquele "random" na cabeça, e você escolhe um cartucho que nunca ouviu falar, só para não jogar a mesma coisa o tempo todo (Sonic 2 já estava cansando :P ).

Então, em uma destas, eu levei um jogo chamado "Deadly Moves" para casa.

E, para minha surpresa, era um jogo de luta estilo "Street"!

Muito bom! Para quem estava (ainda) esperando o lançamento de "Street", dava para ter, pelo menos, um gostinho. ;)

Abaixo, a jogatina feita pelo canal Rmaine GAMES:


Até mais!

domingo, 27 de março de 2016

11 dicas poderosas para você alcançar o sucesso

De acordo com o canal Mega Curioso, estas são as 11 dicas para que você alcance o sucesso:


Pelo menos, se estas não funcionarem, você assistiu uma bela apresentação. :)

Até mais!

Fatos Desconhecidos (ou quase :P )

Sabe aquelas coisas que não mudam em nada sua vida?

Sabe aquela curiosidade que você nunca teve?

Sabe aquele vídeo que você assisti quando não tem nada para fazer?

Então, se não sabe, agora sabe! :)

O site Fatos Desconhecidos é para você que tem gosto para novos conhecimentos (a maioria inúteis) e esta cansado de ver cálculos ou teorias chatas.

Para ter uma idéia, eles falam sobre os 7 jogos mais caros já produzidos:


Interessante! (mas, como eu disse, não vai mudar muito a minha situação cultural e financeira...  :P ).

Quer saber mais? Então acesso o site:
http://www.fatosdesconhecidos.com.br/

Até mais!

Reação Gringa: Lugares e Comidas do Brasil

Todo mundo sabe que, quando um estrangeiro vem a primeira vez no Brasil, geralmente ele pensa em floresta, carnaval, futebol e samba.

Então, sabendo disso, o canal Amigo Gringo fez algumas brincadeiras...

A primeira, foi a de lugares que existem no Brasil:


Depois, sobre as comidas brasileiras:


Será que, como brasileiro, você adivinharia todos os lugares? E a comida, será que já experimentou todas elas? :)

Até mais!

Alguém se lembra: Psychic World?


Sempre que eu falo desse jogo, a maioria pensa em Psycho Fox (que é o jogo da raposa e depois virou o do Sapo Xulé :P).

Está certo que o dois são para Master System e que o nome é bem parecido mas não são, de maneira nenhuma, iguais.

Psychic World conta a história de uma bela jovem, que trabalha em um laboratório junto ao um famoso cientista, que, certo dia, vê sua irmã sendo raptada por um monstro. (????)

Contando com uma armadura high-tech e arma poderosas, ela vai em busca, durante várias fases, do raptador, para poder salvar seu ente querido.

História meio clichê (salvar a pobre menina das garras de um terrível monstro), mas compensa pela jogabilidade e pelo carisma da personagem.

Abaixo, uma jogatina feito pelo canal World of Longplays:


Obs.: Putz, como eu gostava da música da primeira fase! :)
Até mais!

Alguém se lembra: Chakan?

(c)Fabricio Moraes

Chakan é um daqueles jogos legais, feito pela Sega of America, que, por um acaso do destino, todo mundo esquece ou nem se lembra.

O enredo, sombrio, conta a história de um humano que desafiou a morte e, por incrível que pareça, venceu.

Porém, anos se passaram e, cansado de viver como um cadáver (a morte lhe deu a vida eterna, mas não necessariamente a juventude...), resolveu que era a hora de deixar este mundo.

Lógico que a morte não ia perdoa-lo e resolveu dar um "trabalhinho" para ele. Caso este conseguisse realizar todas as tarefas, poderia, finalmente, descansar em paz.

Sei lá se esta é realmente a história do game, mas foi o que, acho, li no manual. :)

Mas, no final, o que interessa é que o jogo possui uma boa jogabilidade e um bom desafio.


Acima, um gameplay feito pelo canal World of Longplays.

Até mais!

quarta-feira, 9 de março de 2016

Alguém se lembra: Samurai Shodown?

Acho que todo mundo sabe que gosto muito de jogos de luta (não que eu sabia jogar BEM mas, mesmo assim, gosto).

Mas pouca gente sabe que um dos meus favoritos é Samurai Shodown:


Esta certo que alguns golpes fortes tiravam quase a metade da energia e que isso deixava o jogo um pouco desleal, mas a combinação Samurai+Espada+Luta, para mim, era perfeita.

E não só para mim, como para Nobuhiro Watsuki, o criador do mangá/anime Rurouni Kenshin (também conhecido no Brasil como Samurai X).

Me lembro que até cheguei ao chefe (ou "chefa", sei lá :P ) final, mas Amakusa Shiro Tokisada era apelão/apelona demais... (detestava quando ela/ele dava os "tapinhas").

Abaixo (resolvi mudar um pouco e não vou colocar gameplay) o OVA de Samurai Shodown:


Até mais!

Jogue Super Mário em 3D (e não é no 3DS)!

Dica de um colega meu:

Poxa, qual saudosista nunca pensou em jogar games do Nintendinho em 3D? (eu, pelo menos, NUNCA pensei -- um dia, a sinceridade vai me matar... :P )

MAS alguém pensou e inventou uma versão de emulador que tenta criar um ambiente 3D dos jogos já feitos para NES.

E, o melhor, ele roda no navegador (esta certo que só no Firefox do MS-Windows, mas roda...).


Quer ver se isso funciona? Então entre no site:
http://tructv.bitbucket.org/3dnes/

Valeu, Daniel Morilha pela dica!

Até mais!

Alguém se lembra: Jogos na memória do Master System I?

Alguém se lembra dos "joguinhos" que vinham na memória do saudoso Master System I (sim, a Tec Toy já lançou uma versão anterior a do Alex Kidd na memória).

Vinha o "Hang-On", um jogo de corrida de moto infinito (pelo menos, eu achava que não tinha fim...) bem ao estilo "corra antes que o tempo acabe":


Simples de tudo, mas achava divertido pacas (uma vez, fiquei quase um Sábado inteiro jogando em uma TV Sharp 14 polegadas -- haja olho :P ).

Tinha o "Safari Hunt", um jogo para a pistola Light Phaser onde seu objetivo era, simplesmente, matar tudo que se movia:


Poxa, eu sinto saudades de um game desse tipo (tão prático quando você só tem que apontar e apertar o gatilho..., hoje em dia, para apontar e atirar, você tem mexer o direcional esquerdo, o direcional direito, apertar o botão LT para dar zoom, o botão B para trocar o cartucho, o botão Y para usar a mão direita e o botão A para puxar o gatilho "virtual"...)  :P

E, depois de um tempo, apareceu uma dica no Hotline (aos pervertidos, era só uma linha de atendimento para dicas de jogos) da Tec Toy falando sobre um jogo secreto: o Labirinto (Snail Maze, em inglês):


Poxa, a antiga Sega sabia como tratar os gamemaniacos! :)

Até mais!

domingo, 28 de fevereiro de 2016

Bolsistas no Japão

Você que sempre sonhou em estudar fora e quer conhecer coisas diferentes, que tal, em vez de estudar nos E.U.A ou U.E., tentar ir em um país com uma cultura totalmente diferente?

Que tal estudar no Japão? :)

Você deve dizer: "Poxa, até acho legal, mas não sei nem por onde começar..."

Então, quem sabe ouvindo a opinião de pessoas que estão lá, não te anima a, pelo menos, tentar:


Que saber mais sobre o programa "Ciências sem Fronteiras" que eles citam, então entre no site:
http://www.cienciasemfronteiras.gov.br/web/csf/o-programa;jsessionid=8F200C8A0078789644B96325ABCD9EAC

Sei que algumas (ou várias) coisas aqui no Brasil estão erradas, que parece que nada funciona, mas é legal ver que certos programas, como este, estão ajudando as (poucas) pessoas a progredirem (não somente como profissionais, mas em suas vidas pessoais).

Obs.: Não, não sou a favor de partido nenhum e nem estou querendo falar bem do governo atual, só estou citando algo bom que estava (ou está) acontecendo. :)

Obs.2: Obrigado ao canal Japão Nosso De Cada Dia pela divulgação da entrevista (Arigatô! :) ).

Até mais!

terça-feira, 9 de fevereiro de 2016

Emule qualquer video-game no Mac com OpenEmu


Me perguntaram uma vez se existia uma aplicação no Mac que emulava a maior parte dos video-games de terceira e quarta gerações...

Na época, eu não sabia o que responder.... :P

Mas agora posso, com certeza, dizer que sim, existe.

E se chama OpenEmu:
http://openemu.org/

Ele, além de ser um ótimo emulador, tem uma bela interface que, além de organizar os jogos, obtém suas capas (sim, aquela caixinha onde se guardava o cartucho...) através do nome da rom.

Muito bacana e eficiente!

Aqui embaixo, um tutorial para simular jogos de Playstation feito pelo canal espytv (em inglês):


Até mais!

Alguém se lembra: Família Dinossauro?

Sabia que, antigamente, alguns séries de TV passavam nas manhãs de Domingo na Rede Globo?

Pois é, e uma dessas séries era a Família Dinossauro:


A Família Dinossauro contava a história de uma típica família pré-histórica (isso existe? :P) formada pelo pai Dino da Silva Sauro, pela sua esposa Fran, pelos seus filhos Bob, Charlene e Baby e pela anciã (sogra, por assim dizer...) Zilda.

Era muita interessante como os roteiristas conseguiam colocar assuntos sérios da sociedade atual de forma simples e suave.

Se fosse para resumir a série em uma palavra, acho que a palavra seria "Inesquecível". :)

Agora, que tal nos lembrarmos da abertura?


E da famosa frase "Não é a mamãe!" do Baby: http://www.kboing.com.br/familia-dinossauro/1-44143/

Até mais!

Alguém se lembra: A Turma do Arrepio?

Quando se fala em desenhos brasileiros, muita gente se lembra da Turma da Mônica, mas sabia que existiu uma outra turma que teve quadrinhos, um programa de TV e até uma animação?

Pois é, essa turma se chamava A Turma do Arrepio:


Não me lembro muito bem dos nomes das personagens, mas eram filhos dos famosos monstros antigos (tipo Frankenstein, Lobisomem, Bruxa, etc.) -- qualquer semelhança de Monster High é mera coincidência (eu acho... :P ) -- que viviam suas aventuras em um edifício na qual moravam (vendo agora, não faz sentido nenhum eles viverem sozinhos no prédio, afinal, eu achava que eles eram crianças!).

Era bacana, principalmente por que eles tinham um programa na extinta Rede Manchete.


Pena que, como tudo na vida, acaba... :(

Mas vale a lembrança, né? ;)

Até mais!

Trajes Fatais! (não, não é isso que você esta pensando...)


Trajes Fatais não é um filme para adulto não, seu safado. :P

Trajes Fatais é um jogo de luta em desenvolvimento (ou seja, que não esta lançado) feito pela empresa brasileira (ou pessoa) Onanim -- qualquer semelhança com Konami é mera coincidência (ou não... :P) -- com personagens pra lá de diferentes (ou esquisitos).

Vamos ver uma preview do jogo?


Parece ser bem divertido! :)

Boa sorte a equipe de desenvolvimento e, tomara, que dê tudo certo para vocês!

"Olha a peixeira!" :P

Até mais!

domingo, 3 de janeiro de 2016

Alguém se lembra: Shining in the Darkness?

Sabia que a Tectoy, além de traduzir a série Phantasy Star, traduziu um outro jogo no Mega Drive?

Não, não é da Turma da Mônica... Não é um jogo modificado, somente traduzido. :)

E ele se chama Shining in the Darkness:


Shining in the Darkness é o precursor da série Shining Force, com gráficos e efeitos parecidos, mas com a jogabilidade diferente de seus sucessores, que mistura um jogo do tipo textual com o labirinto 3D do primeiro Phantasy Star.

Não chega a ser "o meus Deus que jogo bom", mas é respeitável para os padrões da época.

Para quem gosta, dá para matar a saudade daqueles malditos labirintos, onde a gente se perdia fácil... :P

Abaixo, uma review feita pelo canal CGRundertow (em inglês):


Até mais!