quarta-feira, 24 de dezembro de 2014

Feliz Natal!

De novo, mais um fim de ano (para mim, já foram 37...).

E, de novo, agradeço as pessoas que fazem ou fizeram parte de minha vida neste e em outros anos:

Primeiramente, agradeço aos leitores deste blog! :)

Agradeço a meus familiares e meus amigos!

Agradeço aos meus colegas que trabalharam/estudaram ou trabalham/estudam comigo!

Agradeço o pessoal dos e-mails, pelo carinho das respostas! (e desculpem se eu esqueci de alguém...) :)

Agradeço aos que me odeiam pois assim, eu não saberia que "não dá para agradar todo mundo".

Aos que gostam de mim, que, sem eles, a vida não faria sentido nenhum.

Aos que são perfeitos, por saber que eu não sou perfeito.

Aos que são modestos, por saber que eu tenho que ser mais humilde.

Aos que buscam a "felicidade" a qualquer custo, por entender que a felicidade real não deve ser realizada a qualquer custo.

Aos esperançosos, por me dar esperança.

Aos descrentes, que me fazem ter mais força para mudar uma situação.

Aos pacientes, que me ajudam a entender o mundo.

Aos impacientes, que me ensinam que "a pressa é inimiga da perfeição".

Aos (autenticos != true), que me tornam cada vez mais uma pessoa verdadeira.

Aos (autenticos == true), a quem tenho muita admiração.

Aos que admiro: sinceramente, vocês são f*das! :)

Alguns devem se perguntar:
Por que que você tenta ser feliz e estar de bem com todo mundo, todos os dias?

A resposta vem com uma outra pergunta:
Ué, por que eu deveria estar nervoso, triste e com cara fechada todos os dias? :P

Até mais!

domingo, 14 de dezembro de 2014

Alguém já viu: Enciclopédia de Jogos?

Já vi enciclopédias de vários assuntos, mas é a primeira vez que vejo uma de jogos!

Lançado pela Mitra Officina de Criação, a Enciclopédia de Jogos consiste em uma coleção de jogos de tabuleiro antigos e moderno:


Atualmente consiste em 35 jogos de vários países (inclusive o Brasil).

Para quem gosta e acha interessante, vale a pena colecionar! :)

Quer mais informações? Então, entre no site:

Até mais!

Runicards: Card Game + RPG?


RuniCards é um jogo brasileiro, criado por Rovalde Banchieri, que mistura card game com regras de RPG de mesa.

Algumas pessoas devem se perguntar: Mas não é tudo igual?

Nope, não é. :P

Um RPG de mesa tem um mestre, jogadores-personagens e uma história/aventura para cada partida.

Um card game do tipo Magic, não existe um mestre, há apenas uma história básica que não influencia no jogo em si, e os jogadores não representam personagens.

Voltando ao jogo...

Abaixo, uma review e uma jogatina feita pelo canal Nerds Overview:



Quer saber mais sobre o jogo, entre no site da Kalango Analógico:
http://kalangoanalogico.com.br/runicards/
 
Até mais!

D&D 5a. Edição é de graça!



Essa é para quem gosta de RPG de mesa...

A Wizard of the Coast anunciou que a nova edição do mais famoso RPG do mundo terá seus livros básicos distribuídos gratuitamente (em formato PDF).

Interessado? Quer saber mais? Então entre no site:
http://dnd.wizards.com/articles/features/basicrules

Versão em português? Parece que tem... Mas, como não tenho autorização de colocar o arquivo aqui, só posso passar o link do Facebook (ou seja, precisa de uma conta lá...):
https://www.facebook.com/groups/dednext/files/

 

Obs.: Olhando no site da editora americana, encontrei uns jogos que dizem, ser free2play:
http://dnd.wizards.com/products/digital-games

Até mais!

quinta-feira, 4 de dezembro de 2014

Alguém se lembra: Sunset Riders?


Metal Slug, com certeza, foi um dos sucessos nos arcades dos anos 90.

Mas sabia que, antes dele, já existia um jogo muito parecido, feito pela Konami, mas com ambientação de faroeste, chamado Sunset Riders?


Ele conta a história de quatro cowboys, caçadores de recompensas, que viajam em meio as cidades e desertos atrás de criminosos procurados pela lei, fazendo justiça pelas próprias mãos...

Está certo que a história não é lá grande coisa... :P 

Mas, como em um bom filme de bangue-bangue, tem estouro de boiada, dançarinas de cancan, locomotivas, explosões, cavalos e muitos tiros (claro :P ).

Eu classificaria este jogo como 3"D" (divertido, difícil e desafiador). :)

Até mais!

O Ipê, o Pica-Pau e o João-de-Barro

O Ipê, sempre vistoso, orgulhava-se de ser a mais bela e formosa árvore da floresta.

Um dia, porém, um João-de-Barro pousou em um de seus galhos e começou a criar sua "casinha".
Enfurecido por causa de tanta "ousadia", o Ipê resolveu reclamar:

"Meu caro amigo emplumado, vejo que o senhor não sabe o que esta fazendo... Eu sou o mais belo espécime da rendondeza e não posso aceitar que uma "simples" ave construa esta coisa horrível em cima de meus fortes e bonitos galhos".

"Desculpe, eu não sabia" -- respondeu o pássaro, envergonhado -- "Mas eu e minha família precisamos de um lugar para ficar".

"Não ligo se você tem família ou não! Peço que se retire daqui! Ache outro lugar, mas aqui não fica!" -- retrucou de forma grotesca, a árvore.

E o João-de-Barro colocou-se a voar, triste com o que acabará de acontecer...

Então, em um outro momento, nesta mesma árvore, chegou um bonito pica-pau, que começou a elogiar:

"Vejo que o senhor Ipê é formoso, a mais bela árvore desta floresta! Desculpe, deixe-me corrigir, a mais bela árvore de todos os quatro cantos que já passei! E, convenhamos, já viajei muitas léguas!"

O Ipê, vendo aquela agradável figura, respondeu de forma cordial:

"Vejo que uma bela ave sabe reconhecer a mais bela árvore de sua floresta! Agradeço os elogios e, conforme as regras de cordialidade, por favor, pode descansar o tempo que você quiser em meus galhos!"

"Vou fazer mais do que isso, meu agradável amigo!" -- exclamou o pássaro -- "Vou acabar com todos os bichos asquerosos que seu tronco possui com meu forte bico!"

"Você faria isso? Eu ficaria mais bonito do que já sou?" -- indagou.

"Sim, com certeza! Vai doer um pouco, mas você ficará mais belo do que já é!" -- bajulou a ave.

E, assim, o pica-pau começou a perfurar a árvore com seu bico: uma, duas e outras vezes o quanto foi possível, até que se cansou de tanto comer e foi embora.

Tempos depois, o formoso Ipê já estava com seu tronco partido, com seus galhos secos e sem folhas...

segunda-feira, 1 de dezembro de 2014

Alguém já viu: Super Mario Bros. Crossover?


Quem nunca quis matar os Irmãos Martelo (Super Mário) com um tiro do Mega Man?

Sinceramente, eu nunca pensei nisso... :P

Mas tem uns caras que pensaram! E não somente pensaram no Mega Man, como no Simon Belmont (Castlevania), na Samus (Metroid), no Link (Zelda), entre outros.


Eles criaram o Super Mario Bros. Crossover, um jogo onde você pode escolher um destes personagens para jogar no mundo do Mário!

Se já era louco matar um Goomba com uma "bundada/pisada" imagina agora com raios/chicote/balas?

Gostou? Quer saber mais? Quer jogar? Então, entre no site:
http://www.explodingrabbit.com/games/super-mario-bros-crossover

Até mais!

Alguém se lembra: Flashback?


"Flashback" é uma palavra que, realmente, remete ao passado...

Mas, neste caso, estou falando do jogo lançado para Mega Drive e Super NES (e outras "n" plataformas) pela Delphine Software International.

Baseado no sucesso de Out of this World, utiliza a mesma tecnologia (o primórdio dos gráficos poligonais) para obter movimentações mais realistas nas personagens (o que inclui os inimigos e o protagonista/jogador).


Na época, ver uma personagem se mexendo do que jeito que este jogo fazia era quase inacreditável!

E, além disso, o game era difícil "pacas" (cheio de quebra-cabeças, coisas para fuçar e adversários difíceis de se matar...).

Para quem gosta de desafios (e é saudosista) é uma boa pedida!

Obs.: Para o pessoal mais novo (que não é tão saudosista assim...), existe uma versão atualizada com gráficos 3D na Steam (http://store.steampowered.com/app/245730/?l=brazilian).

Até mais!

domingo, 30 de novembro de 2014

A Morte e o Destino


A Morte e o Destino se puseram a conversar:

"Você não acha que sua sina é meio triste? Saber que ninguém quer você por perto? Que todos te odeiam, mesmo nem sabendo o que ou quem é você? Que ninguém quer morrer?" -- indagou o Destino.

"Sim, as vezes me sinto sozinha... Me sinto triste por não me receberem bem... Me sinto mal por trazer, na maioria das vezes, tristeza e desespero para aqueles que ficam..." -- respondeu a Morte.

"Então, por que você não para? Por que continua sofrendo e continua a dar sofrimento a outras pessoas?" -- perguntou, mais uma vez.

"Simples," -- ela falou cordialmente, como uma leve brisa da manhã -- "porque é meu dever, meu trabalho... Porque é aquilo que sou, porque é assim e nada mais."

Destino então se calou, pois ele, mais do que todos, sabia que ela tinha razão.

segunda-feira, 24 de novembro de 2014

Frases de alguns desenhos animados dos anos 80

Vamos relembrar alguns desenhos animados que o pessoal, que esta fazendo 30, já assistiu?

Alguém se lembra da Cobrinha Azul?


"Toli, toli, tola, a cobla vem acolá"

Ou de Carangos e Motocas?


"Mas eu te disse! Eu te disse! Eu te disse!"

Quem sabe de Lippy e Hardy?


"Oh vida, oh céus, oh azar..."

Frases épicas, de uma infância que não volta mais (só se alguém tiver alguma máquina do tempo).

Até mais!

Alguém já viu: Supaboy?

Supaboy? Será que a versão japonesa de um anime do Superboy?

Seria quase isso... Mas, na verdade, é um console portátil do Super NES feito pela Hyperkin.


É tipo o que foi o Sega Nomad para o Mega Drive, porém, sem o desespero de gastar seis pilhas AA em menos de três horas... :P

E, o mais legal, este console foi lançado no Brasil pela Hyper Mega.


Já pensou? Dá para aproveitar aqueles cartuchos do Mortal Kombat II ou do Chrono Trigger que estavam guardados e esquecidos em um caixote e jogar no fretado/busão... :)

Até mais!

quarta-feira, 5 de novembro de 2014

Alguém se lembra: Pogobol?

Essa é do tempo em que Monark era um nome de uma bicicleta e não um Youtuber/Gamer brasileiro famoso. :P

Pogobol é um brinquedo, feito pela Estrela, que possuía duas bolas (não pensem besteiras, seus depravados :P ) "grudadas" em aro feito de plástico resistente:


A diversão consistia em ficar pulando nesta "coisa" o dia inteiro.


Simples, não?  :)

Obs.: Era legal ver as pessoas "capotarem" do brinquedo. (ops... desculpa aí! :( )

Até mais!

Alguém se lembra: Gunstar Heroes?

Antes mesmo do sucesso de Metal Slug para o Neo-Geo, existia um jogo muito parecido para o console Mega Drive, feito pela Treasure, chamado Gunstar Heroes:


O jogo, que podia ser para 2 (dois) jogadores, consistia em atirar raios/fogo/lasers em tudo que se mexia (e até em que não se mexia...)!

Não sei qual era a história do game, afinal de contas, antigamente a gente abria a caixa e já colocava o cartucho para jogar!

Algumas pessoas devem estar pensando: "Mas, antes de jogar, você não lia o manual?"

Naquela época, eu responderia: "O que? Ler manual? Que manual?" :P


"Muito dá hora!", como diria um colega meu de serviço. :)

Até mais!

Alguém se lembra: Armatron?

Essa, provavelmente, ninguém se lembra... :P

Antes mesmo da Tec Toy lançar o Master System, ela fabricava/importava brinquedos (sim, ela era uma empresa de brinquedos).

Tinha uma boneca que falava chamada Nádia:


Uma pistola a laser chamada Zillion:


E uma mão mecânica chamada Armatron:


Achava incrível este brinquedo, na época, parecia uma coisa "futurística" (como diziam antigamente, uma coisa de outro mundo)!


Era um dos meus sonhos de consumo quando eu era jovem (tinha o que, uns 12 a 13 anos...). :)

Bons tempos em que coisas simples como esta me fascinavam muito! :P

Até mais!

sábado, 1 de novembro de 2014

Dicas de Programação: Qual é a diferença entre setTimeout e setInterval em Javascript ?

Não sei se isso mudou mas, pelo que eu me lembre, existem duas maneiras de fazer "thread" em Javascript: ou usando o método setTimeout ou o método setInterval.

Mas qual é a diferença de um para o outro?

Simples, no setTimeout a função de callback é chamada uma única vez e no setInterval é chamada várias vezes (de tempos em tempos). Exemplo:

...
var uuid1 = setTimeout(function () {
       document.body.innerHTML += "<p>setTimeout escreveu</p>";
}, 1000);

var uuid2 = setInterval(function() {
      document.body.innerHTML +=  "<p>setInterval escreveu</p>";
}, 1000);

var uuid3 = setTimeout(function() {
      clearTimeout(uuid1);
      clearInterval(uuid2);
      clearTimeout(uuid3);
}, 10500);
...

Se isso funcionar, deve escrever, pelo menos uma vez o setTimeout e dez (10) vezes o setInterval.

Legal, não? :)

Até mais!

Alguém se lembra: Superbook?

Se existem duas coisas que parecem que não se misturam, são os animes e a religião católica...

Porém, acredite se quiser, existe um anime que conta a história do mundo segundo a bíblia!

Este se chama Superbook:


Superbook é uma série de desenhos animados (que no Brasil foi divulgado e distribuído em fitas VHS pela antiga Everest Vídeo) onde esta conta a história de duas crianças (um menino e uma menina) que, com seu robô (que eu acho que era um brinquedo...), viajam através das eras e participam de diversas aventuras, conforme os fatos descritos no livro sagrado dos católicos.

É bem interessante e curioso ver como o autor trata dos assuntos abordados.

Vale a pena dar uma olhada, nem se for só por curiosidade!

Até mais!

Alguém se lembra: Fiat 147?

Sabia que antes do Uno Mille, a FIAT já existia no Brasil e já fabricava um carro "popular"?

Pois é, e fabricava desde 1976! Este "carrão" se chamava Fiat 147:

    

Por mais absurdo que pareça, este automóvel usava as mais inovadoras tecnologias daquela época, sendo que foi considerado:

- O primeiro carro a álcool no mundo;
- O primeiro carro com motor transversal dianteiro no Brasil;
- O primeiro carro brasileiro com desembaçador de vidro traseiro;
- E muitos outros títulos...

Quem diria que um carrinho deste poderia ter tanta tecnologia (ou seria bruxaria :P )?

Até mais!

quinta-feira, 16 de outubro de 2014

Alguém conhece: Gang Garrison 2?

Gosta de Team Fortress 2, mas não é bom de jogos de FPS?

Gosta de jogos da geração 8/16bits, mas já não tem um Mega Drive ou Super NES?

Então, seus problemas acabaram!

Conheça o Gang Garrison 2!


Gang Garrison 2 é um jogo que se diz um "demake" do famoso Team Fortress 2. Nele, é possível jogar online, atacar o front inimigo e escolher os mesmos personagens do jogo "original".

E o mais legal: é de graça e tem seu código-fonte livre!

 

Quer saber mais informações, entre no site:
http://www.ganggarrison.com/

Até mais!

segunda-feira, 13 de outubro de 2014

O que é Java 4K?


Será que é possível inventar jogos em Java com apenas 4096 bytes???

Pois é, esta "missão impossível" foi o assunto de uma competição entre programadores de Java chamada "Java 4K Game Programming Contest":


Putz, o site deles diz que tem aproximadamente 400 jogos feitos! :P

E, dentre eles, existe um Pitfall! com o código-fonte disponível para dar uma olhada:
http://meatfighter.com/java4k2012/pitfall4k/


Quer saber mais sobre o evento? Quer participar da próxima competição? Então, entre no site:
http://java4k.com/index.php?action=home

Até mais!

Alguém se lembra: Pit Fighter?

Você sabia que antes do famoso "Mortal Kombat", existia um outro jogo de luta com personagens digitalizados?

Ele se chamada Pit Fighter:


Feito pela Atari Games (sim, aquela mesma do video-game) em 1990, o jogo tinha uma jogabilidade duvidosa, uma história com a profundidade de um prato raso (para falar a verdade, acho que nem tinha uma história...) e três personagens que eram meio cópias dos heróis bombados dos anos 80/90 (tinha um que era a cara do Jean-Claude Van Dame).

Apesar de tudo isso, era muito legal controlar "gente de verdade" em um fliperama:


Putz, me lembrei de quantas fichas de chumbo que a gente gastava em uma máquina dessas... :P

Até mais!

Você sabia?

Você sabia que existiu mesmo uma ilha chamada Krakatoa e que seu vulcão matou mais de 30.000 pessoas?

Você sabia que pode existir um tesouro escondido em Oak Island?

Você sabia que existe uma síndrome chamada Coprolalia, que faz com que a pessoa fale muito palavrão?

Você sabia que existe um canal no Youtube que fala destas coisas, e muito mais?

Pois é, se você não sabia, agora sabe. :P


Este canal fala de assuntos bem interessantes e diversificados (claro, não vai mudar sua vida e nem sua carreira, mas é curioso...) de maneira simples e direta ao público jovem.

Muito bom! Me lembrou um pouco o Beakman (mas só um pouco...).

Vale a pena assistir (nem que seja a título de "curiosidade"). :P

Até mais!

sábado, 4 de outubro de 2014

O que diabos é Sega Ages?


Todo mundo que era fã da SEGA deve pensar (pelo menos, eu penso):

"Putz, por que a SEGA não relança seus jogos clássicos remasterizados??? Seria um sucesso!"

Pois é, o problema é que isso, ela fez!

Mas só no Japão...

Sega Ages é um selo, comercializado pela empresa, que relança seus jogos clássicos, ou no mesmo formato original ou atualizados (em 3D ou 2.5D).

Dentre seus produtos, a série mais famosa foi a Sega Ages 2500 no Playstation 2, que tinha entre seus jogos:

Outrun

After Burner II

Phantasy Star 2

E o incrível, Phantasy Star 1!

Agora, por que esta coisas não vieram para cá, eu não tenho a mínima idéia...

Como diz um amigo meu: #chateado :(

Até mais!

Alguém se lembra: Secret of Mana?


Tá certo que Chrono Trigger e a série Final Fantasy são os jogos que todos se lembram quando a gente fala em RPG no Super NES.

Porém, outro RPG da SquareSoft que é bem legal, mas meio esquecido pela galera, é Secret of Mana:



Não sei muito da história, só sei que você controla um garoto que acha uma espada e (como todo cara que tem uma espada) se aventura em um mundo cheio de perigos e surpresas.

Conforme a história vai se seguindo, inimigos e aliados (no caso, dois deles te acompanham) vão aparecendo.

Como é um "Action-RPG", uma das personagens é controlada pelo jogador e as demais são controladas pelo "video-game".

Apesar da inteligência artificial das personagens controladas serem meio "nhé" ( :P ) , é um jogo bem divertido.

Recomendação máxima para aqueles que gostam da série Ys ou estão cansados de RPGs com um monte de menus.

Até mais!

sábado, 20 de setembro de 2014

A Lenda do Herói - O Jogo

Uma vez, eu divulguei um vídeo dos Castro Brothers.

Pois é, e não é que, de um dos seus vídeos, irá sair um jogo eletrônico: A Lenda do Herói.


Muito bom! Um jogo brasileiro de plataforma 2D (desculpa, mas sou realmente saudosista... :) )

Porém, peço desculpas a eles pela divulgação atrasada (acho que quando eu postar este artigo, as doações deverão estar encerradas...).

Quem quiser tentar alguma coisa, pode entrar no site:
http://www.catarse.me/pt/alendadoheroi

Espero que dê tudo certo a eles e que o jogo seja um sucesso!

Valeu, pessoal!

Até mais!

Street Fighter 2 a cappella

Dica de um amigo meu. :)

Gosta das músicas do jogo de Street Fighter II? Que tal ouvi-las de uma maneira diferente? Hum... como por exemplo, a cappella:

Este é o do Ken.

Do Ryu.

E do Guile.

Incrível! Deu uma saudade de dar um Haudoken (meia-lua para frente + soco)!

Valeu pela dica, Caio.

Até mais!

The Mini Mario Orchestra - Músicas de RPG

Gosta de RPG? Gosta de música clássica? Então, que tal ouvir a "The Mini Mario Orchestra":


Legal, não? :)

Obs.: Antes que alguém me pergunte: ele não é meu parente, não é conhecido ou coisa do gênero.

Obrigado ao The String Player Gamer pelo vídeo!

Até mais!

Dicas de Programação: Qual é a diferença entre getElementById, getElementsByName, getElementsByTagName e getElementsByClassName no Javascript?

Isso sempre dá nó na cabeça de muita gente, que tem que usar a linguagem Javascript pura (sem ajuda de frameworks, como o famoso JQuery):

getElementById: O mais usado de todos, essa função recupera um elemento do HTML buscada pela propriedade "id" (que deve ser único em uma página HTML):

<!DOCTYPE html>
<html>
<head><title>Teste</title></head>
<body>
<div id="teste_div">Teste de ID</div>
<script>
alert(document.getElementById("teste_div").innerHTML);
</script>
</body>
</html>

getElementsByName: Obtém um vetor de elementos que possuem um mesmo valor na propriedade "name":

<!DOCTYPE html>
<html>
<head><title>Teste</title></head>
<body>
<form name="teste_form" action="#" method="get">
<input type="text" name="texto" maxlength="50" value="Alô"/>
<input type="text" name="texto" maxlength="50" value="Mamãe"/>
<input type="submit" name="submit" value="Enviar"/>
</form>
<script>
var inputTexts = document.getElementsByName("texto");
for (var i =0; i < inputTexts.length; i++) {
alert(inputTexts[i].value);
}
</script>
</body>
</html>

getElementsByTagName: Obtém um vetor de elementos que possuem a mesma tag ("div", "input", "p", etc... -- só lembrando: este "etc" no final não é tag :P ):

<!DOCTYPE html>
<html>
<head><title>Teste</title></head>
<body>
<form name="teste_form" action="#" method="get">
<input type="text" name="texto" maxlength="50" value="Alô"/>
<input type="text" name="texto" maxlength="50" value="Mamãe"/>
<input type="submit" name="submit" value="Enviar"/>
</form>
<script>
var inputTexts = document.getElementsByTagName("input");
for (var i =0; i < inputTexts.length; i++) {
alert(inputTexts[i].value);
}
</script>
</body>
</html>

getElementsByClassName: Esta função, que nem todo navegador suporta, obtém um vetor de elementos através da propriedade "class" destes:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head><title>Teste</title></head>
<body>
<div id="teste_div" class="meu_estilo">Teste de Classe</div>
<script>
alert(document.getElementsByClassName("meu_estilo")[0].innerHTML);
</script>
</body>
</html>

Espero que isso ajude alguém...

Até mais!

Alguém se lembra: Road Rash?


Nos tempos áureos da guerra dos 16 bits (principalmente entre a SEGA, com o seu Mega Drive, e a Nintendo, com o Super NES) surgiu, pelas mãos da Eletronic Arts, um jogo diferente do padrão de jogos de corrida, chamado Road Rash:


Ele era diferenciado pois, além da tradicional corrida entre motocicletas, a gente tinha a possibilidade de dar porrada (muita porrada) em nossos adversários.

E isso, na época, além de ser divertido, era muito polêmico (igual aos mamilos de hoje...).

Com boa jogabilidade, bons gráficos e sons (claro, no que fosse possível para o Mega Drive), o jogo foi um sucesso de crítica e de público.

Putz, deu uma saudade de dar uma porrada... (brincadeira) :P


Obs.: Valeu ao canal Virtua Gamer pelo vídeo. :)

Até mais!

Alguém se lembra: Anos Incríveis?


De uma coisa é certa, a maioria que nasceu nos anos 80 deve ter, pelo menos, ouvido falar desta série. :)

Anos Incríveis é uma série americana, exibida pela TV Cultura, que conta a história da pré-adolescência e da adolescência de Kevin Arnold, um garoto comum que vive com sua família e seus amigos, ocorrida no final dos anos 60 e começo do 70.

Deu saudades? Que tal relembrar a sua abertura:


A série não tem nenhum super-herói, nem é uma comédia, um dramalhão ou uma ficção-científica mas fez milhares de fãs pelo Brasil.

Estranho... Mas se não existe nada de incomum na história e seus personagens, por que será que fez tanto sucesso? E pior, se é para ser uma série "saudosista", por que a maioria dos fãs tem em torno de 20 a 30 anos (ou seja, ninguém nasceu nos anos 60!)?


Até mais!

Desenhos animados da TV Cultura (Canal 90)

Já que ando sempre saudosista (pelo menos, no blog), que tal falarmos dos queridos anos 90, onde o computador e a internet se popularizaram (e foi a época de minha adolescência).

Mais especificamente, que tal relembrarmos dos desenhos que assistíamos na TV Cultura nos programas Glub-Glub e Cocórico:


Como eu era mais "adulto", gostava mais de Doug e As Aventuras de Tintim.

Apesar de hoje a TV Cultura passar por algumas dificuldades, ainda assim, ela foi considerada a segunda emissora com a melhor programação do mundo:

http://exame.abril.com.br/estilo-de-vida/noticias/tv-cultura-tem-2a-melhor-programacao-do-mundo-diz-pesquisa

Obrigado ao Canal 90 pela oportunidade de matar as saudades (da infância querida, que o tempo não volta mais...). :)

Até mais!

segunda-feira, 25 de agosto de 2014

Curso Online de iOS 7 de graça


A quem se interessar, tem um curso online de iOS 7 disponível na BitFountain:

http://bitfountain.io/course/the-complete-ios-7-course-learn-by-building-14-apps/?couponCode=phunt&src=producthunt

Sei lá, vai ver colocaram de graça, por que o iOS 8 e sua nova linguagem (Swift) vem por aí... :P

Dica de um colega meu. Valeu, Caio!

Até mais!

quarta-feira, 20 de agosto de 2014

Dez charadas de informática que você não deve fazer a ninguém!



Uma relação de dez (10) charadas, relacionadas ao mundo da computação, que você não deve fazer a sua equipe e, principalmente, ao seu chefe:

1) "Qual é a árvore preferida de um administrador de redes?"
Resposta: "Ipê."

2) "Qual é o doce preferido de um programador iniciante?"
Resposta: "Colomba Pascal."

3) "O que um programador Android respondeu, quando foi perguntado: "Quem viu?"?"
Resposta: "Text viu."

4) "Qual é o dito popular mais usado por um analista de redes?"
Resposta: "Caiu na rede, é phishing!"

5) "Qual é o canal do Youtube mais assistido pelos hackers?"
Resposta: "Porta dos fundos (backdoor)."

6) "O que a memória ROM falou para a memória RAM?"
Resposta: "Você é muito volátil!" 

7) "Qual é a frase que todo I.E. (Internet Explorer) gostaria de ouvir?"
Resposta: "Navegar é preciso!"

8) "Qual é o lema que todo expert em Linux usa?"
Resposta: "vi, vim e vim -c."

9) "O que o C escreveu para o C++ no bate-papo da UOL?"
Resposta: "Quero TC com VC."

10) "O que a Internet disse a rede local?"
Resposta: "Estarei de portas abertas para você!"

Obs.: Eu testei algumas destas e quase me lincharam! :P
Obs.2: Marcos Castro que se cuide!

Até mais!

terça-feira, 19 de agosto de 2014

Chrono Trigger - O concerto (The Video Game Orchestra IGC)

Já perguntei, neste mesmo blog, se as pessoas se lembram de Chrono Trigger:


E foi um dos posts mais vistos!

Também aqui, já falei da Video Games Live (orquestra que toca músicas de jogos eletrônicos):


E também foi um sucesso!

Então pensei: que tal juntar as duas coisas em um artigo só? :P

The Video Game Orchestra IGC tocando um medley de músicas de Chrono Trigger:


E a música Time Scar's de Chrono Cross:


Será que vou ter o dobro de visualizações? :)

Obs.: Deu uma saudade de jogar Chrono Trigger (Chrono Cross, eu nunca joguei...), afinal, eu só fiz o final feliz (sim, eu deixei Magus participar da equipe e não, não deixei o Chrono morto não).

Até mais!

NEOGEO X Gold Limited Edition


Você, assim como eu, nos anos 90/2000, sonhava em comprar um Neo Geo, mas não tinha grana para isso? (afinal, 500 dólares naquela época era muito dinheiro!)

Seus problemas acabaram! :)

A Tommo lançou o Neo Geo X, uma versão limitada que emula o console em um aparelho portátil que também pode ser jogado na TV!

http://neogeox.com/NeoGeo/gold

Putz, dá para jogar muito Super Sidekicks, The King of Fighters' 95 e Metal Slug sem gastar com nenhuma ficha. :)

Até mais!

segunda-feira, 18 de agosto de 2014

Os Cavaleiros do Zodíaco - A Lenda do Santuário

Hum... Será que preciso dizer o que é o anime "Os Cavaleiros do Zodíaco"? (acho que não :P )

Se você é fã deste desenho japonês, deve estar na expectativa de saber se o próximo filme (que será em computação gráfica, ou CG para os íntimos :P) vai sair para o cinema e se vai ter os mesmos dubladores da versão Gota Mágica...

Pois é, de acordo com o site Omelete e o canal Nostalgia, parece que a resposta para estas duas dúvidas é sim!


Deve ter muito marmanjo ansioso para que o dia 11 de Setembro de 2014 chegue logo...

Até mais!

terça-feira, 5 de agosto de 2014

Conheça a BossTech Corporation


A BossTech Corporation é uma empresa fictícia que tem como objetivo, divertir seus acionistas e clientes de forma prática e concisa através de esquetes. Contando com profissionais e consultores altamente qualificados, os projetos são produzidos no mais alto padrão de qualidade, com certificação RISO 9001 em todo o processo. Atualmente, a empresa esta localizada em um canal do Youtube (https://www.youtube.com/user/bosstechcorp).

Garantia de algumas risadas ou o seu dinheiro de volta (caso haja algum). Em anexo, uma amostra do grande portfólio da companhia:


Até mais!

segunda-feira, 4 de agosto de 2014

Para os pequenos: "Frozen" globalizado

Como tem muitos colegas/amigos que estão tendo filhos (realmente, estou ficando velho...), resolvi colocar, neste post, a música "Let It Go" do desenho Frozen da Disney para os pequenos:


Eita..., em um mundo globalizado, até as canções tem que ser em várias línguas (se bem que esta companhia fazia isso a muito tempo...)! :)

Até mais!

domingo, 3 de agosto de 2014

Alguém se lembra: Strider?

Em uma época, antes do lançamento do Super NES, falar em um cartucho de 16 mega era praticamente impossível. A maioria dos cartuchos chegava a, no máximo, 4 mega!

O primeiro cartucho de 8 mega que ouvi falar, aqui no Brasil, foi Strider do Mega Drive:


Pela propaganda, parecia que o console tinha chegado a seu ápice! (ainda bem que não :P )

Mas não posso negar que o jogo é bom (muito bom)!

Obs.: Apesar das versões dos E.U.A. e do Japão não serem muito diferentes, gosto mais da versão japonesa por que, simplesmente, o personagem-jogador fala "ho" toda vez que ataca!


Ho, ho, ho, ho! :P

Até mais!

quarta-feira, 23 de julho de 2014

Alguém se lembra: Castelo Rá Tim Bum? (20 anos)

Como diz um famoso ditado popular: "Como o tempo passa!"

Este "post" é para meus amigos e colegas que nasceram na década de 80 (afinal, em 1994 - data em que este programa foi ao ar - eu já tinha 17 anos!):


Castelo Rá Tim Bum foi uma série infantil exibida pela TV Cultura na década de 90 que contava as aventuras de Nino, um menino de 300 anos de idade, de seus tios Victor (inventor) e Morgana (uma bruxa "boazinha") e de seus amigos Biba, Pedro e Zequinha em um castelo (daí o nome, dã...) cheio de magia e diversão.

Diversão, cultura, respeito e aprendizado eram coisas raras na televisão brasileira, mesmo naquela época, e o "Castelo" conseguia "pregar" todos eles.

Agora, para comemorar seus 20 anos, o MIS de São Paulo esta fazendo uma exposição sobre o programa, trazendo vídeos, cenários, figurinos e curiosidades.

Deu vontade de ir lá e matar as saudades? ("Da aurora da minha vida, da infância querida, que os anos não trazem mais!" - Casimiro de Abreu) Então, entre no site:
http://www.mis-sp.org.br/icox/icox.php?mdl=mis&op=programacao_interna&id_event=1602

A exposição ficará até 12 de Outubro de 2014.

Só para dar um gostinho: O Rap da Reciclagem - Ratinho do Castelo Rá Tim Bum


Até mais!

domingo, 13 de julho de 2014

Samurai no Brasil! (Final da Copa do Mundo 2014)

O que aconteceria se um samurai viesse ao Brasil para a Copa do Mundo?



A empresa Nissin tentou responder a esta pergunta.

Pena que o Japão nem passou da fase de grupos... :(

Teria sido massa! (entendeu? Nissin, macarrão instantâneo, massa... ok, as piadas ruins voltaram ao blog... :P ). 

Até mais!

sábado, 12 de julho de 2014

Diários (Modernos) de Motocicleta

Esse é para o pessoal de um de meus times (que participei de vários...) que gosta deste mundo de aventuras (e perigos) em duas rodas.

Quem já viu o filme Diários de Motocicleta?


A maioria que assistiu deve ter visto mais por causa do diretor brasileiro Walter Salles, que, na época, fazia sucesso por Central do Brasil, que tinha sido indicado ao Oscar.

O filme, baseado em fatos reais, conta a história da viagem de Che Guevara pela América do Sul.

E, baseado neste, Alex Chacón fez sua viagem pela América e pelo mundo:


Quer saber mais sobre esta aventura? Então, veja no site:
http://www.modernmotodiaries.com/

Obs.: Que tal, Sarah e Nelson, vocês também começarem suas aventuras? (está certo que ir para São Paulo de moto já é uma grande aventura, mas acho que viajar pelo mundo é muito mais bonito... :P )

Até mais!

Alguém se lembra: Akira?

Todo mundo acha que o primeiro anime/mangá de grande sucesso aqui no Brasil foi Os Cavaleiros do Zodíaco.

De certo maneira, foi o de maior sucesso! :P

Porém, já existia um outro que passou anteriormente, que também fez algum sucesso por estas bandas.

Ele se chama Akira:


Akira foi um mangá publicado pela Editora Globo no final dos anos 80 e começo dos 90, que conta a história de Kaneda, de seu grande amigo Tetsuo e de suas aventuras na cidade de Neo-Tokyo após a 3a. Guerra Mundial.

Personagens fortes, dramas e muito sangue fazem este um dos melhores desenhos japoneses de todos os tempos (sim, este desenho é para adulto -- crianças, nem pensar... :P ).

Com tanto sucesso no Japão e no exterior, nada mais justo do que criar um filme/anime para ele:


E agora, alguns fãs fervorosos tentam fazer um live-action também:


Quem sabe eles não conseguem? :)

Até mais!

Alguém se lembra: El Viento?

Voltando ao tempo quando eu tinha um Mega Drive (isso faz mais de 20 anos!), um dos meus jogos favoritos (fora do padrão de jogos de luta e do Sonic que, naquele tempo, eram uma febre...) foi um chamado "El Viento" da Wolf Team:


Não sei o que me fascinava neste jogo... Talvez seja pela movimentação das personagens, que era muito detalhada para um jogo de 16 bits, ou talvez, pelos 8 mega de memória (que era espantoso para época), ou, quem sabe, por que sou descendente de japonês e os gráficos eram de estilo mangá/anime:


Hum... Estou achando que é a terceira opção! :P

Só para avisar: como a maioria dos jogos dos anos 90, tem um desafio "porreta" (como diz a minha atual "chefa" :P ).

Até mais!

domingo, 8 de junho de 2014

Ixi... Eles estão "Perdidos no Mundo"!

Não sei se vocês se lembram de um post que eu fiz do seu Reginaldo, da Juliana e da Sofia, falando das aventuras que eles iriam passar em sua viagem pelo Brasil (se não, clique aqui):

http://www.euelaeasofia.com/

Pois é, não é que meu ex-chefe e sua esposa (ou namorada, não sei se ele casou... :P ) foram fazer a mesma coisa? Só que pelo mundo! :)


Boa sorte ao casal e ao cunhado/irmão (eu acho...) que esta junto nesta jornada!

Que seja uma experiência inesquecível, que aprendam com outras culturas e que tenham a sabedoria de respeitar e de compreender que, apesar de sermos "iguais", somos todos "diferentes". (esta última parte é meio sem sentido...  :P )

E que o dinheiro dê para tanta viagem! :)

Quer conhecer estas aventuras e, principalmente, o quanto se gasta lá fora? Então acesse o site:

http://www.perdidosnomundo.com/

Até mais!

quarta-feira, 4 de junho de 2014

Alguém se lembra: Seaquest?


Essa é mais velha que gravar a música que você gosta da rádio no "3 em 1" da National!


Seaquest é um jogo de 1982 feito pela Activision para o video game Atari 2600, onde o jogador, que é um submarino, tem salvar um determinado número de "nadadores" (que tinham quase o mesmo tamanho deste submarino!) dos terríveis perigos do mar, que consistiam em tubarões (ou peixes, sei lá... :P ) e submarinos inimigos.

Para época, eu achava que ele tinha um dos melhores gráficos que o Atari conseguia reproduzir (e acredite, tem coisa muito pior que isso para este video game...).

Simples, desafiador e infinito (como todos os jogos do Atari), este jogo me divertiu muito na infância (com 8 anos, eu imaginava ser o próprio Capitão Nemo :P ).

O que eu mais gostava de Seaquest? De matar os tubarões, oras! :)


"Xi, não tem mais respeito!" -- Tutubarão, campeão do papo e da confusão.

Até mais!

Professor Xavier falando de liderança

Quem diria? O professor Xavier dando uma mini-palestra sobre liderança e dizendo qual é a maior habilidade que um líder deve ter:


"Para mim, é a habilidade de se colocar na posição do outro, de olhar o mundo com os olhos de outra pessoa..."

Se o maior telepata do mundo (quiçá do universo) disse isso, quem sou eu para contestar! :)

Obrigado ao André Forastieri pela entrevista. ;)

Até mais!

Genymotion: O mais rápido simulador de Android do mundo!

Dica de um colega meu. :)


Caro programador Android: cansado de esperar o emulador do SDK subir?
De configurar ele?
De não rodar sua aplicação depois de inicia-la?
De "ter que ter" um celular Android para testar rapidamente?
Então..., seus problemas acabaram!
Chegou o Genymotion, o mais rápido simulador de Android do mundo!


E por um precinho camarada (quase de graça ou de graça, dependendo da versão).
O Genymotion é uma aplicação que gera e roda uma máquina virtual do Android no Virtual Box (é necessário instala-lo, veja mais em https://www.virtualbox.org/).


"Esse eu agarantchiú!" -- diz o diretor geral da Macsoft, "Esteve Portões" (só os computeiros de plantão entenderão...  :) ).

Quer baixar ou ter mais informações, entre no site:
http://www.genymotion.com/

Valeu, Alisson Fernando da Silva!

Até mais!

quinta-feira, 22 de maio de 2014

O "Manual do Mundo"

Alguém se lembra das experiências que o Gerson de Abreu do X-Tudo fazia:


Ou das do Beakman de O Mundo de Beakman:


Eram experiências simples, mas muito divertidas (quando davam certo, é claro :P ).

Tem saudades de programas assim?

Pois é, pensando nisso, o jornalista Iberê Thenório criou um site e um canal no YouTube de curiosidades e experiências chamado "Manual do Mundo":


Gostou? Curioso para saber mais? Então, entre no site:
http://www.manualdomundo.com.br/

Ou no seu canal:
http://www.youtube.com/user/iberethenorio

Até mais!

Alguém se lembra: Jogos de Verão (California Games)?

Um dos primeiros jogos que eu tive para Master System (além de Safari Hunt e de Hang On, que vinham na memória) foi o famoso Jogos de Verão:


Este cartucho trazia 6 modalidades diferentes: skate, embaixadinha, surfe, patins, bmx e frisbee (os que eu mais gostava era o bmx e o do skate).


De comandos simples (afinal, o controle do vídeo game só tinha 2 botões e um direcional...), era muito divertido para se jogar com os amigos de escola, principalmente quando a gente se reunia para fazer algum "trabalho" para a professora. :P

Bons tempos aqueles onde nós só tínhamos a obrigação de tirar notas boas na escola...

Até mais!

quarta-feira, 21 de maio de 2014

Alguém se lembra: Parodius?

Sabe aquela coisa meio maluca (ou absurda) que alguém produz/faz e que os outros dizem:

"Só pode ser coisa de japonês!"

Pois é, a grande empresa de jogos Konami teve alguns momentos assim, lançando uma paródia de um de seus clássicos (no caso, o famoso Gradius) para diversos consoles:


Obs.: Sim, isso que você esta vendo é um pinguim (no caso, o jogador) atirando em um Opa-Opa (não sabe quem é o Opa-Opa? então, clique aqui) meio "afeminado" (e mamilos são polêmicos :P ).

A série de jogos (sim, não foi só um...) se chama Parodius.

Eu me lembro de ter jogado a versão para Super Famicom, uma vez, em algum lugar...


Nave gato, chefe sereia, panda bailarina, pinguins, mulheres de coelhinho... 

Humm... Pensando bem... Realmente, é coisa de japonês! :P

Até mais!