domingo, 30 de novembro de 2014

A Morte e o Destino


A Morte e o Destino se puseram a conversar:

"Você não acha que sua sina é meio triste? Saber que ninguém quer você por perto? Que todos te odeiam, mesmo nem sabendo o que ou quem é você? Que ninguém quer morrer?" -- indagou o Destino.

"Sim, as vezes me sinto sozinha... Me sinto triste por não me receberem bem... Me sinto mal por trazer, na maioria das vezes, tristeza e desespero para aqueles que ficam..." -- respondeu a Morte.

"Então, por que você não para? Por que continua sofrendo e continua a dar sofrimento a outras pessoas?" -- perguntou, mais uma vez.

"Simples," -- ela falou cordialmente, como uma leve brisa da manhã -- "porque é meu dever, meu trabalho... Porque é aquilo que sou, porque é assim e nada mais."

Destino então se calou, pois ele, mais do que todos, sabia que ela tinha razão.

segunda-feira, 24 de novembro de 2014

Frases de alguns desenhos animados dos anos 80

Vamos relembrar alguns desenhos animados que o pessoal, que esta fazendo 30, já assistiu?

Alguém se lembra da Cobrinha Azul?


"Toli, toli, tola, a cobla vem acolá"

Ou de Carangos e Motocas?


"Mas eu te disse! Eu te disse! Eu te disse!"

Quem sabe de Lippy e Hardy?


"Oh vida, oh céus, oh azar..."

Frases épicas, de uma infância que não volta mais (só se alguém tiver alguma máquina do tempo).

Até mais!

Alguém já viu: Supaboy?

Supaboy? Será que a versão japonesa de um anime do Superboy?

Seria quase isso... Mas, na verdade, é um console portátil do Super NES feito pela Hyperkin.


É tipo o que foi o Sega Nomad para o Mega Drive, porém, sem o desespero de gastar seis pilhas AA em menos de três horas... :P

E, o mais legal, este console foi lançado no Brasil pela Hyper Mega.


Já pensou? Dá para aproveitar aqueles cartuchos do Mortal Kombat II ou do Chrono Trigger que estavam guardados e esquecidos em um caixote e jogar no fretado/busão... :)

Até mais!

quarta-feira, 5 de novembro de 2014

Alguém se lembra: Pogobol?

Essa é do tempo em que Monark era um nome de uma bicicleta e não um Youtuber/Gamer brasileiro famoso. :P

Pogobol é um brinquedo, feito pela Estrela, que possuía duas bolas (não pensem besteiras, seus depravados :P ) "grudadas" em aro feito de plástico resistente:


A diversão consistia em ficar pulando nesta "coisa" o dia inteiro.


Simples, não?  :)

Obs.: Era legal ver as pessoas "capotarem" do brinquedo. (ops... desculpa aí! :( )

Até mais!

Alguém se lembra: Gunstar Heroes?

Antes mesmo do sucesso de Metal Slug para o Neo-Geo, existia um jogo muito parecido para o console Mega Drive, feito pela Treasure, chamado Gunstar Heroes:


O jogo, que podia ser para 2 (dois) jogadores, consistia em atirar raios/fogo/lasers em tudo que se mexia (e até em que não se mexia...)!

Não sei qual era a história do game, afinal de contas, antigamente a gente abria a caixa e já colocava o cartucho para jogar!

Algumas pessoas devem estar pensando: "Mas, antes de jogar, você não lia o manual?"

Naquela época, eu responderia: "O que? Ler manual? Que manual?" :P


"Muito dá hora!", como diria um colega meu de serviço. :)

Até mais!

Alguém se lembra: Armatron?

Essa, provavelmente, ninguém se lembra... :P

Antes mesmo da Tec Toy lançar o Master System, ela fabricava/importava brinquedos (sim, ela era uma empresa de brinquedos).

Tinha uma boneca que falava chamada Nádia:


Uma pistola a laser chamada Zillion:


E uma mão mecânica chamada Armatron:


Achava incrível este brinquedo, na época, parecia uma coisa "futurística" (como diziam antigamente, uma coisa de outro mundo)!


Era um dos meus sonhos de consumo quando eu era jovem (tinha o que, uns 12 a 13 anos...). :)

Bons tempos em que coisas simples como esta me fascinavam muito! :P

Até mais!

sábado, 1 de novembro de 2014

Dicas de Programação: Qual é a diferença entre setTimeout e setInterval em Javascript ?

Não sei se isso mudou mas, pelo que eu me lembre, existem duas maneiras de fazer "thread" em Javascript: ou usando o método setTimeout ou o método setInterval.

Mas qual é a diferença de um para o outro?

Simples, no setTimeout a função de callback é chamada uma única vez e no setInterval é chamada várias vezes (de tempos em tempos). Exemplo:

...
var uuid1 = setTimeout(function () {
       document.body.innerHTML += "<p>setTimeout escreveu</p>";
}, 1000);

var uuid2 = setInterval(function() {
      document.body.innerHTML +=  "<p>setInterval escreveu</p>";
}, 1000);

var uuid3 = setTimeout(function() {
      clearTimeout(uuid1);
      clearInterval(uuid2);
      clearTimeout(uuid3);
}, 10500);
...

Se isso funcionar, deve escrever, pelo menos uma vez o setTimeout e dez (10) vezes o setInterval.

Legal, não? :)

Até mais!

Alguém se lembra: Superbook?

Se existem duas coisas que parecem que não se misturam, são os animes e a religião católica...

Porém, acredite se quiser, existe um anime que conta a história do mundo segundo a bíblia!

Este se chama Superbook:


Superbook é uma série de desenhos animados (que no Brasil foi divulgado e distribuído em fitas VHS pela antiga Everest Vídeo) onde esta conta a história de duas crianças (um menino e uma menina) que, com seu robô (que eu acho que era um brinquedo...), viajam através das eras e participam de diversas aventuras, conforme os fatos descritos no livro sagrado dos católicos.

É bem interessante e curioso ver como o autor trata dos assuntos abordados.

Vale a pena dar uma olhada, nem se for só por curiosidade!

Até mais!

Alguém se lembra: Fiat 147?

Sabia que antes do Uno Mille, a FIAT já existia no Brasil e já fabricava um carro "popular"?

Pois é, e fabricava desde 1976! Este "carrão" se chamava Fiat 147:

    

Por mais absurdo que pareça, este automóvel usava as mais inovadoras tecnologias daquela época, sendo que foi considerado:

- O primeiro carro a álcool no mundo;
- O primeiro carro com motor transversal dianteiro no Brasil;
- O primeiro carro brasileiro com desembaçador de vidro traseiro;
- E muitos outros títulos...

Quem diria que um carrinho deste poderia ter tanta tecnologia (ou seria bruxaria :P )?

Até mais!