Pois é, este foi o caso de Eternal Champions, para o Mega Drive.
Enredo "meio forçado", mas está valendo... :P
Ao contrário da maioria dos jogos de luta, os gráficos apresentavam características mais ocidentais (acredito que isso era assim, por causa que o jogo foi feito pela Sega of America), parecendo, algumas vezes, "Graphics Novels" (também chamado, HQ de luxo) de super-heróis.
O jogo possuía uma boa jogabilidade, personagens carismáticos e tinha até "Fatality":
Mesmo tendo tudo isso, por que será, então, que não foi para frente? :(
Até mais!
Um comentário:
Não era um Street Fighter, mas era um jogo bom. Os personagens tinham histórias interessantes, e a música de abertura é uma das melhores da era 16-bit.
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